Optimieren Sie Ihre Produktion mit Drum Buffer Rope Durchsatz
Formel: Operational-Research-ist-ein-Grundstein-zur-Optimierung-von-Arbeitsabläufen-und-Prozessen-innerhalb-eines-Unternehmens.-Eines-der-aufregenderen-Konzepte-in-diesem-Bereich-ist-die-Drum-Buffer-Rope-(DBR)-Methodik,-ein-Ansatz,-der-aus-der-Theorie-der-Einschränkungen-(TOC)-abgeleitet-wurde.-Es-wird-hauptsächlich-in-Fertigungsprozessen-eingesetzt-und-hilft-dabei,-den-Produktionsfluss-zu-verbessern-und-die-Kapazitätsauslastung-zu-erhöhen. Die-DBR-Methodik-besteht-aus-drei-wesentlichen-Komponenten: Im-Kontext-des-Durchsatzes-kann-das-Drum-Buffer-Rope-Modell-durch-die-folgende-Formel-dargestellt-werden: Diese-Formel-hilft-dabei,-den-Durchsatz-einer-Produktionslinie-mithilfe-des-DBR-Ansatzes-zu-verstehen-und-vorherzusagen. Alle-Eingabeparameter-müssen-positive-Ganzzahlen-oder-Gleitkommazahlen-größer-als-null-sein. Betrachten-wir-eine-Fabrik,-die-Spielzeuge-herstellt.-Die-von-einer-Lackierstation-eingeschränkte-Produktionslinie-bearbeitet-20-Spielzeuge-pro-Stunde-(drumRate-=-20).-Die-Puffergröße,-die-die-Anzahl-der-unvollständigen-Spielzeuge-darstellt,-die-vor-der-Lackierstation-warten,-beträgt-100-Spielzeuge-(bufferSize-=-100).-Die-Seillänge,-die-die-Reaktionszeit-darstellt,-um-den-Produktionsprozess-in-Synchronisation-mit-der-Lackierstation-zu-starten,-beträgt-3-Stunden-(ropeLength-=-3). Verwendung-der-Formel: Ersatz-der-Werte: In-diesem-Szenario-beträgt-der-Durchsatz-6000-Spielzeuge,-was-darauf-hinweist,-dass-die-optimale-Nutzung-der-Drum-,-Buffer--und-Rope-Mechanismen-über-den-gegebenen-Zeitraum-6000-Spielzeuge-produzieren-kann. Die-Drum-Buffer-Rope-Methodik-ist-ein-leistungsfähiges-Werkzeug-zur-Optimierung-von-Produktionsprozessen.-Durch-die-Verwendung-der-bereitgestellten-Formel-können-Unternehmen-ihren-Durchsatz-effektiv-vorhersagen und verbessern, indem sie sicherstellen, dass Drum (Einschränkung), Buffer und Rope perfekt synchronisiert sind. Dies führt zu einer besseren Ressourcennutzung und einer höheren Effizienz im Produktionsprozess.(drumRate,-bufferSize,-ropeLength)-=>-drumRate->-0-&&-bufferSize->-0-&&-ropeLength->-0-?-drumRate-*-bufferSize-*-ropeLength-:-'Ungültige-Eingabe:-alle-Parameter-müssen-größer-als-null-sein'
Einführung-in-die-Drum-Buffer-Rope-Durchsatz
(drumRate,-bufferSize,-ropeLength)-=>-drumRate-*-bufferSize-*-ropeLength
Parameterverwendung:
drumRate
=-Rate,-mit-der-das-Drum-(Einschränkung)-arbeitet,-normalerweise-gemessen-in-Einheiten/Stunde-(z.B.-Gegenstände/Stunde).bufferSize
=-Größe-des-Buffers,-die-normalerweise-als-Zählung-oder-Menge-dargestellt-wird-(z.B.-Gegenstände).ropeLength
=-Länge-des-Ropes,-die-die-Vorlaufzeit-zur-Auslösung-der-Produktion-vor-dem-Drum-angibt-(z.B.-Stunden).Beispiel-gültiger-Werte:
drumRate
=-10-(Gegenstände/Stunde)bufferSize
=-50-(Gegenstände)ropeLength
=-2-(Stunden)Ausgabe:
throughput
=-Gesamtausgabe-über-einen-bestimmten-Zeitraum,-normalerweise-ausgedrückt-in-Einheiten-(z.B.-Gegenstände).Datenvalidierung
Beispiel-aus-der-Praxis
(drumRate,-bufferSize,-ropeLength)-=>-drumRate-*-bufferSize-*-ropeLength
throughput-=-20-*-100-*-3-=-6000-Spielzeuge
Zusammenfassung
Tags: Betriebsforschung, Herstellung, Effizienz